Profesja cz. 7 – Saper

Dzień dobry Dzisiaj taki temat. Zapraszam. Photo by Sara Kurfeß on Unsplash Saper to nazwa zawodu człowieka trudniącego się materiałami wybuchowymi, szczególnie ich rozbrajaniem. Podstawowymi zadaniami saperów w wojskach inżynieryjskich jest rozminowanie terenu i obiektów, wysadzanie niewybuchów i niewypałów, oczyszczanie terenu z przedmiotów wybuchowych i niebezpiecznych (neutralizacja innego rodzaju materiałów wybuchowych). Saperzy podejmują się jednych... Czytaj dalej →

Profesja cz. 6 – Stolarz (Carpenter)

Dzień dobry Dzisiaj opis kolejnego zawodu, jaki można wykorzystać w RolePlay. Photo by Paul Trienekens on Unsplash Stolarz to rzemieślnik, który wykonuje z drewna meble lub elementy potrzebne w budownictwie i wykończeniu wnętrz. Zawód stolarza wymaga zdolności manualnych. Ważna jest także u niego wyobraźnia przestrzenna, zdolności matematyczne (w tym znajomość geometrii), umiejętność sporządzania i odczytywania... Czytaj dalej →

Profesja cz. 5 – Szkutnik (boat-builder)

Dzień dobry Dzisiaj kolejna profesja. Zapraszam Photo by Mael BALLAND on Unsplash Szkutnik to rzemieślnik zajmujący się budową i naprawą małych statków wodnych (kutrów, jachtów, łodzi). Zazwyczaj pracują w normalnych godzinach pracy, ale mogą być zmuszeni do pracy wieczorami i w weekendy, aby dotrzymać terminów. Pracują w warsztatach i fabrykach oraz dokonują napraw na zewnątrz... Czytaj dalej →

Krafting w grze (crafting)

Dzień dobry Dzisiaj taki temat. Zapraszam Photo by Jasmin Schreiber on Unsplash Crafting (rzemiosło, wytwórstwo) to element mechaniki w grach, w których można konstruować lub udoskonalać przedmioty, urządzenia, budynki w oparciu o uzyskane materiały/surowce dostępne w grze czy też nawet zaklinać broń. Termin crafting może odnosić się zarówno do alchemii jak i do gotowania czy... Czytaj dalej →

Profesja cz. 4 – Traper (Trapper)

Dzień dobry Z okazji 4 urodzin bloga kolejny temat z cyklu profesji 🙂 Photo by Priscilla Du Preez on Unsplash Traper (ang. trapper) to myśliwy, który za pomocą pułapek poluje na zwierzęta futerkowe. Niektórzy traperzy stosują humanitarne metody, aby pozbyć się określonego zwierzęcia lub pomóc myśliwym w chwytaniu zwierząt. Muszą chronić dziką przyrodę i ludzi... Czytaj dalej →

Umiejętności w grach fabularnych – skille

Dzień dobry Dzisiaj taki oto temat. Zapraszam Photo by KirstenMarie on Unsplash Umiejętności - (ang. skills, czyli tak zwane skile) to obok współczynników typ danych liczbowych w grach, które opisują postać gracza. Umiejętności oznaczają jak zaawansowana jest w danej dziedzinie postać. Im większa wartość danej umiejętności, tym łatwiej jest wykonać test. Umiejętności mogą się zmieniać... Czytaj dalej →

Zacznij bloga na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Do góry ↑