Wszystkie posty pogrupowane

thought-catalog-366982-unsplashPhoto by Thought Catalog on Unsplash

POGRUPOWANE TEMATY

PODSTAWY ROLEPLAY

  1. Co to jest RolePlay?
  2. System w RolePlay (rp)
  3. Ogólne informacje o mechanice gry RP i realizacja – w tym poście o mechanice niewiele się dowiecie, ale będzie rozwinięty
  4. Własne uniwersum w RolePlay (rp).
  5. Uniwersum fandom
  6. Tworzenie karty postaci w RolePlay. Co to jest KP i OC?
  7. Gdzie mogę grać w RolePlay?
  8. RolePlay bez mistrza gry/narratora
  9. Prawa autorskie
  10. Różnice i podobieństwa pomiędzy rp, rpg i LARP
  11. Savoir vivre na serwerze
  12. RolePlay 1:1
  13. Skróty BxB, BxG, GxG, GxB
  14. Czy granie w RP jest bezpieczne?
  15. Typy graczy na serwerze

TWORZENIE SERWERA NA DISCORDZIE I DODAWANIE BOTA DO DISCORDA

  1. Jak stworzyć serwer na discordzie? cz. 1
  2. Tworzenie własnego RP/RPG cz.1
  3. Jak dodać bota do discorda?
  4. Bot Dyno ustawienia
  5. Formatowanie tekstu na Discordzie

TWORZENIE KP, OC

  1. Tworzenie karty postaci w RolePlay. Co to jest KP i OC?
  2. Tworzenie ciekawej postaci fikcyjnej
  3. Pisanie historii postaci
  4. Błędy w tworzeniu postaci

OPIS WYGLĄDU POSTACI

CZĘŚCI CIAŁA:

  1. Opisywanie części ciała cz.1 Kształty twarzy
  2. Opisywanie części ciała cz. 2 oczy
  3. Opisywanie części ciała cz. 3 nos
  4. Opisywanie części ciała cz. 4 Uszy
  5. Opisywanie części ciała cz. 5 Usta
  6. Opis Włosów
  7. Opis Brwi
  8. Opis części ciała Stopy
  9. Opis części ciała Dłonie
  10. Opis części ciała Czoło
  11. Opis części ciała – Policzki i broda
  12. Opis części ciała – typ figury
  13. Opis części ciała – piersi
  14. Opis fryzur

UBRANIE i EKWIPUNEK:

  1. Jak opisać wygląd Maga? cz. 1 strój
  2. Jak opisać wygląd Maga? cz. 2 bronie
  3. Ubiór maga współczesny
  4. Strój stewardesy
  5. Współczesna moda japońska
  6. Moda piratów
  7. Moda Turkmeni
  8. Moda kosmitów
  9. Moda afrykańskie plemiona
  10. Starożytna moda – Japończycy
  11. Starożytna moda – Hindusi
  12. Moda Eskimosi
  13. Moda Indian
  14. Moda Wikingowie
  15. Starożytna moda – Majowie, Aztekowie i Inkowie
  16. Starożytna moda – Amazonki
  17. Starożytna moda – Atlantyda
  18. Starożytna moda – Chińczycy
  19. Starożytna moda – Słowianie
  20. Starożytna moda – Hebrajczycy
  21. Starożytna moda – Egipt
  22. Starożytna moda – Rzym
  23. Starożytna moda – Grecja
  24. Współczesna moda kobieca
  25. Współczesna moda męska

BROŃ:

  1. Opisywanie broni – Nóż część 1
  2. Kusza

KOMUNIKACJA NIEWERBALNA I WERBALNA (GESTY, NAWYKI), ZMYSŁY

  1. Komunikacja niewerbalna cz. 1 Ogólne informacje
  2. Komunikacja niewerbalna cz. 2 Jak siedzisz?
  3. Komunikacja niewerbalna cz. 3 Niekontrolowane odruchy rąk
  4. Komunikacja niewerbalna cz. 4 Ciało, postawy…
  5. Komunikacja niewerbalna cz. 5 Palenie papierosów
  6. Komunikacja niewerbalna cz. 6 – Picie kawy; Zakładanie okularów i inne
  7. Komunikacja niewerbalna cz. 7 Nogi i stopy – najbardziej szczere części ciała
  8. Komunikacja niewerbalna cz. 8 Twarz mimika 
  9. Smak u ludzi
  10. Głos ludzki
  11. Zapach ludzi

OPIS EMOCJI

  1. Opisane emocje, nastroje
  2. Nuda
  3. Złość, wściekłość, gniew
  4. Samotność, a osamotnienie
  5. Ufność, Zaufanie, Pełen nadziei
  6. Szczęście
  7. Atak lękowy, strach
  8. Miłość
  9. Współodczuwanie i empatia
  10. Zakłopotanie
  11. Żar, żarliwość
  12. Abhiman
  13. Acedia
  14. Zapalczywość, zapał
  15. Zapomnienie
  16. Zamroczenie
  17. Zamieszanie
  18. Zakochanie
  19. Wzburzenie
  20. Wulgarność
  21. Zakłamanie
  22. Wybuchowość
  23. Wigor
  24. Uwolnienie
  25. Złe samopoczucie
  26. Zniechęcenie, poczucie niesprawiedliwości, bezsens, awersja
  27. Wesoły, Radosny, Pogodny, Uciecha
  28. Denerwować się, nerwowość, napięcie
  29. Agresja
  30. Utrapienie
  31. Użalanie, Rozżalenie, żal
  32. Fobia
  33. Brabant
  34. Ustępliwość
  35. Usidlenie
  36. Upojenie
  37. Uniżenie
  38. Upadek
  39. Ujma
  40. Bezbronność
  41. Basoreksja
  42. Trema
  43. Awumbuk
  44. Beztroska
  45. L’appel du vide
  46. Terror
  47. Tkliwość
  48. Śmiałość
  49. Mansplaining
  50. Melancholia
  51. Zadowolenie, Uradowanie
  52. Furia, szał
  53. Frustracja, deprywacja
  54. Zdumienie, osłupienie
  55. Obrzydzenie
  56. Nienawiść
  57. Wstyd
  58. Ekstaza
  59. Smutek
  60. Apatia
  61. Fiksacja
  62. Arogancja
  63. Obrażanie się
  64. Mania
  65. Poczucie winy
  66. Euforia
  67. Upokorzenie
  68. Litość

PSYCHOLOGIA

  1. Motywy działania
  2. Myśli
  3. Motywacja innych do pisania
  4. Model osobowości
  5. Zuchwalstwo
  6. Zrozumienie
  7. Intruzje obrazowe
  8. Zarozumiałość
  9. Zaniedbanie
  10. Wyniosłość
  11. Wyzwolenie
  12. Zadbanie
  13. Zakłamanie
  14. Wylewność
  15. Wyrozumiałość
  16. Wygoda
  17. Projekcja
  18. Wybaczenie
  19. Formowanie reakcji
  20. Moc, Wszechmoc, Wszechpotęga
  21. Przemieszczenie
  22. Zaprzeczenie
  23. Supresja
  24. Represja
  25. Poziomy bólu psychicznego i fizycznego
  26. Wrażliwość
  27. Wolność
  28. Wiara
  29. Zaczepność
  30. Władza
  31. Wielkoduszność
  32. Wiarygodność
  33. Waśń
  34. Walka
  35. Tsundoku/Bibliofilizm
  36. Uwaga
  37. Usposobienie
  38. Uprzejmość
  39. Uprzedzenie
  40. Uczciwość
  41. Uczuciowość
  42. Udawanie
  43. Tortura
  44. Umiarkowanie
  45. Tępota
  46. Tchórzostwo
  47. Iluso Deluso
  48. Świadomość
  49. Szlachetność
  50. Szczerość
  51. Szczodrość
  52. Szczeniactwo
  53. Szantaż emocjonalny
  54. Szacunek
  55. Zapłonić się, spąsowieć, zarumienić się
  56. Przebaczenie
  57. Życzliwość
  58. Akceptacja
  59. Regresja
  60. Uprzejmość
  61. Cierpienie
  62. Kłamstwo

LOGIKA

Logika podstawy

ZAWÓD (PROFESJA) POSTACI

  1. Pszczelarz
  2. Żebrak
  3. Szuler
  4. Stolarz
  5. Szkutnik
  6. Traper
  7. Saper
  8. Parapsycholog
  9. Asystent osoby z niepełnosprawnością
  10. Spirytysta
  11. Magdalenka/Gejsza
  12. Bednarz
  13. Kuśnierz
  14. Farbiarz
  15. Balsamista/Tantoprakser
  16. Cyrulik
  17. Makler
  18. Rajfur

KLASY POSTACI

  1. wojownik
  2. szaman
  3. zaklinacz
  4. tropiciel
  5. kapłan
  6. łotrzyk
  7. paladyn
  8. druid
  9. mnich
  10. bard

ZWIERZĘTA

Odgłosy zwierząt
Biegłości zwierząt
Opis nosa ssaków – psa
Opis ciała ssaków: tułów i sierść – psowate
Opis ciała ssaków: ogon psa i ogon kota
Opis ciała ssaków: głowa psa i głowa kota
Opis ciała ssaków: łapy, kończyny psowate i kotowate
Opis ciała ssaków: uszy psa i kota
Opis ciała ssaków: oczy psa i kota

RÓŻNE TEMATY ZWIĄZANE Z RP

  1. Nie rób kolejnej Mary Sue
  2. Kim jest dla mnie kukułka roleplayerowa?
  3. Korzyści z grania w RolePlay
  4. Czarny charakter, czy może edgy?
  5. Śmierć w RolePlay. Za czy przeciw?
  6. Błędy logiczne część 1
  7. Błędy logiczne część 2
  8. Konsekwencje pisania RolePlay 18+ z małoletnimi
  9. Seksualność w RP część 1
  10. Seksualność w RP część 2
  11. Dlaczego RP tak szybko upadają?
  12. Ciemna strona RolePlay
  13. System autorski – conworlding
  14. Muzyka przy graniu
  15. Bogactwo i pieniądze w RolePlay
  16. Dobieranie drużyny

CYKL JAK NAPISAĆ

Jak napisać komedie?
Magia w literaturze
Jak napisać kryminał?
Jak opisać świat postapo?
Jak opisać baśń?
Motywacja do pisania
Jak napisać bajkę dla dzieci?
Jak napisać horror?
Jak opisać walkę?
Jak napisać dramat?
Jak napisać powieść punk?
Jak napisać fikcję transgresyjną?
Jak napisać romans?
Jak opisać cyberpunk?

CYKL JAK OPISAĆ

Tkaniny
Bogowie
Bogowie Słowiańscy
Kolory
Stepy i pustynie
Sny
Różdżkarstwo
Kartografia
Las
Grzyby i rośliny (katalog)
Galeon – statek
Pogoda część 1
Pogoda część 2 – chmury
Kamienie szlachetne cz. 1
Mocne i słabe strony postaci do karty postaci
Opis postaci – wojownika

MECHANIKA GIER

Krafting
Umiejętności
Umiejętności postaci RolePlay
Atrybuty
Współczynniki
Akcje RolePlay
Wady postaci RolePlay
Zalety postaci RolePlay

CYKL ZAKLĘCIA

  1. Niezaklasyfikowane
  2. Nekromancja
  3. Magia leczenie
  4. Uroki i klątwy
  5. Transmutacja
  6. Magia cienia/ciemności i światła
  7. Magia bojowa
  8. Psionika
  9. Iluzja
  10. Powietrze
  11. Elektryczność
  12. Ziemia
  13. Woda i lód
  14. Ogień
  15. Zaklęcia skrytobójcy
  16. Magia krwi
  17. Magia przywołania

DNI FANTASTYKI

2021 – Dni Fantastyki
2019 – Dni Fantastyki
2022 – Dni Fantastyki
2023 – Dni Fantastyki
2024 – Dni Fantastyki
2025 – Dni Fantastyki

PARAPSYCHOLOGIA

Myślokształty i jasnowidzenie
Psychotronika
Talizmany i amulety ochronne
Medium
Współczesne podejście do magii
Oreinautyka – świadome śnienie
Opętania przedmiotów

INSTRUMENTY MUZYCZNE

Instrumenty muzyczne cz. 1 Berimbau

DO OKREŚLONYCH ROLE PLAY

Do RolePlay Militarnego

  1. Jak złamać żołnierza? cz. 1 – korzystałam z artykułu, w którym opisywano szkolenie specjalistów w Ustce.
  2.  Jak opisać ćwiczenia w wojsku? – ale i nie tylko. W każdym razie jest kilka przykładowych opisów.
  3. Kolejna dawka ćwiczeń, czyli jak to opisać – opisane są skipy oraz bieganie
  4. Strzelanie ze snajperki realny opis – strzelanie snajpera, czyli obalamy mity.
  5. Techniki walk w wojsku i nie tylko cz. 1

Do RolePlay Fantasy:

  1. Opis wyglądu postaci Wojownik cz. 1
  2. Jak opisać wygląd Maga? cz. 1 ubranie
  3. Jak opisać wygląd Maga? cz. 2 bronie
  4. Argonanin
  5. Kto to jest Khajiit?
  6. Niedźwieżuk – Bugbear – Straszak
  7. Syrena
  8. Drow
  9. Krasnolud – Warhammer
  10. Mroczny elf – Warhammer
  11. Furry, zwierzołak – Hienołak
  12. Stworki i stwory, duszki
  13. Demony część 1 – słowiańskie
  14. Demony część 2 – japońskie
  15. Duchy
  16. Anioły i Archanioły
  17. Android, AI, SI

Do RolePlay Katastroficzne:

  1. Jak przeżyć upadek z wysokości?

Do RolePlay Science Fiction:

  1. Android – robot

SPIS RAS:

  1. Argonanin
  2. Kto to jest Khajiit?
  3. Niedźwieżuk – Bugbear – Straszak
  4. Syrena
  5. Drow z dungeon and dragons
  6. Krasnolud – Warhammer
  7. Mroczny elf – Warhammer
  8. Furry, zwierzołak – Hienołak
  9. Elf z Dungeon and dragons
  10. Wendigo
  11. Wampir
  12. Zombie i ghul

CHOROBY w Życiu realnym, które możesz dać do RP:

  1. Syndromy i choroby postaci fikcyjnej
  2. Spis chorób cz. 1 objawy
  3. Schizofrenia paranoidalna

Książki RolePlay, Paragrafowe i wszelkie inne, gdy to Ty jesteś bohaterem:

Książka Kiepski seks (18+)
Bestia Chaosu Steve Jackson
Książka paragrafowa
Stwórz swoją przygodę – Tron Zeusa
Jagodowy las
Rysostwory – gra

CYKL MISTRZA GRY

Kampania mistrza gry
Triki mistrza gry
Pytania do rozgrywki

INNE SPOZA ROLE PLAY

NAUKA ANGIELSKIEGO i POLSKIEGO:

  1. Dwarf – Warhammer
  2. Ortografia języka polskiego – podstawy
  3. Gramatyka – kiedy stawiamy przecinek?
  4. Wulgaryzmy i przekleństwa
  5. Gramatyka języka polskiego – nowe wyrazy
  6. Hiszpański A1 – Rzeczowniki
  7. Gramatyka języka polskiego – partykuły
  8. Gramatyka języka polskiego – wykrzykniki
  9. Gramatyka języka polskiego – spójniki
  10. Gramatyka języka polskiego – przyimki
  11. Gramatyka języka polskiego – zaimki
  12. Gramatyka języka polskiego – przysłówki
  13. Gramatyka języka polskiego – czasowniki
  14. Gramatyka języka polskiego – liczebniki
  15. Gramatyka języka polskiego – przymiotniki
  16. Gramatyka języka polskiego – rzeczowniki

INNE SPOZA ROLE PLAY

Stosunek społeczeństwa do magii
Znienawidzone motywy książek/filmów
Relikwie
Rodzaje pułapek
Czas wolny
Owoce
Umiejętności gracza
Tatuaże
Czy grozi nam epidemia zombiaków?
Co potrzebujesz w przypadku apoklips/survivalu?

CYKL UZALEŻNIENIA

Uzależnienia
Jedzenioholizm
Zakupoholizm

CYKL OSOBY Z NIEPEŁNOSPRAWNOŚCIĄ

Asystent osoby z niepełnosprawnością
Terapia grupowa, grupa wsparciowa, pobyt w szpitalu psychiatrycznym
Osoba z niepełnosprawnością cz. 1 – Ogólne, początek cyklu, podział
Osoba z niepełnosprawnością cz. 2 – Osoba z niepełnosprawnością intelektualną

GRY W KARTY

Tradycyjne karty do gier i przykłady gier

CYKL SCENARIUSZ:

Jak napisać scenariusz? Seriale i sitcomy
Jak napisać scenariusz? Podsumowanie, opisy i dialogi
Jak napisać scenariusz? Początek historii i gatunku
Jak napisać scenariusz? Plan pisania
Jak napisać scenariusz? Ujęcie, scena, sekwencje
Jak napisać scenariusz? Konflikt
Jak napisać scenariusz? Struktura
Jak napisać scenariusz? Bohater, Protagonista i Antagonista
Jak napisać scenariusz? Conworld
Jak napisać scenariusz? Formatowanie, forma właściwa

HISTORIA POSTACI + MOTYWY

Historia Postaci – Tło rodzinne
Historia Postaci – Motywy dalsze
Historia Postaci – Czyli od czego się zaczęło?
Historia Postaci

CYKL DZIECI

Superbohaterowie
Jak powiedzieć dziecku o przemijaniu?
Przyjaźń u dzieci
Uważność u dzieci
Emocje u dzieci

Źródło obrazka: https://unsplash.com/photos/LrHek0iJTAEunsplash-logoThought Catalog

Zacznij bloga na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Do góry ↑