Dzień dobry Dzisiaj kolejna część o błędach logicznych. Zapraszam Photo by The Roaming Platypus on Unsplash Błędy fizyki Często występuje taki błąd, że nie wiadomo w jakiej pozycji są nasze postacie. No i jak opisać walkę, gdy nie wiemy jak posługiwać się daną bronią? Warto określić pozycję postaci i skupić się na realnym opisie walki.... Czytaj dalej →
Cykl zaklęć cz. 14 Nekromancja
Dzień dobry Dziś taki temat. Zapraszam. Photo by Andrei Lazarev on Unsplash Nekromancja forma praktyk magicznych, w której czarujący (nekromanta) przyzywa duchy zmarłych w celu poznania prawdopodobnych wersji przyszłości lub w celach własnych (np. usług). MAGIA PARAMETRY -CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut) -OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na obszar 18 metrów, ROZPRYSK - 6 metrowy, -ATAKI BLISKIE... Czytaj dalej →
Cykl zaklęć cz. 13 Magia Leczenie (Healing magic, Replenishment)
Dzień dobry Dzisiaj taki temat. Zapraszam. Photo by Louis Hansel on Unsplash Magia lecznicza to potężna wiedza zawierająca setki uzdrawiających zaklęć, przepisów i naturalnych remediów, które pozwalają uwalniać blokady emocjonalne i wykorzystywać potężne energie przyrody. Jest to też stopniowe leczenie postaci. MAGIA PARAMETRY -CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut) -OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na... Czytaj dalej →
Cykl zaklęć cz. 12 Magia Uroki i klątwy (charms and curses)
Dzień dobry Dziś kolejny temat związany z zaklęciami. Zapraszam Photo by Brittany Colette on Unsplash Klątwa lub urok to celowe, mentalne bądź rytualne, oddziaływanie na kogoś, bez jego wiedzy i zgody. Jest to atak metapsychiczny. MAGIA PARAMETRY -CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut) -OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na obszar 18 metrów, ROZPRYSK - 6... Czytaj dalej →