Dzień dobry
Dziś taki temat. Zapraszam.

Photo by Andrei Lazarev on Unsplash
Nekromancja forma praktyk magicznych, w której czarujący (nekromanta) przyzywa duchy zmarłych w celu poznania prawdopodobnych wersji przyszłości lub w celach własnych (np. usług).
MAGIA PARAMETRY
–CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut)
–OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na obszar 18 metrów, ROZPRYSK – 6 metrowy,
–ATAKI BLISKIE ok 7,5 metra,
–ATAKI NA ODLEGŁOŚĆ (na przyklad ogniste ostrze) 30 metrów
–POTRZEBNE DO CZARU PRZEDMIOTY/INKANTACJE
–FORMA WYPOWIADANIA ZAKLĘĆ
–OBRAŻENIA JAKIE ZADAJE
-KONSEKWENCJE UŻYCIA CZARU DLA CZARODZIEJA
–POZIOM NA JAKIM MOŻE ZOSTAĆ UŻYTY CZAR
–RZUCANIE PRZEDMIOTEM (DO 5 KG NA ODLEGŁOŚĆ 120 M)
Ożywienie zmarłych – ożywianie zwłok wroga, w celu przywołania szkieletowego sługi, który ma walczyć dla nekromanty.
Magia śmierci – odbieranie resztek sił życiowych od martwych wrogów.
-Ożywienie
-Wzmocnienie kości szkieletu
-Wyciąganie informacji od zmarłych
-Wezwanie nieumarłego (zombie, szkielet, ghul, wampir)
-Zabicie nieumarłego
Źródło tekstu:
http://www.dragon-age.pl/dragon-age-poczatek/zaklecia.html
D&D 3.0 Zapomniane krainy – Magia Faerunu
https://pl.wikipedia.org/wiki/Nekromancja
Źródło obrazka:
https://unsplash.com/photos/5VyMzECYxyc
Dodaj komentarz