Dzień dobry
Dzisiaj zajmiemy się tematyką tworzenia postaci fikcyjnej. Nie jest łatwo zrobić ciekawą postać, dlatego dzisiaj sprawdzimy jak przejść tę trudną drogę. Zapraszam.
Podstawową sprawą tworzenia postaci fikcyjnej do rp jest podobieństwo do tworzenie postaci literackiej. Kluczowym problemem jest wyobrażenie sobie ciekawej postaci tak, żeby inni uczestnicy chcieli ją poznać. Następnie trzeba sprawdzić, czy pasuje do świata tego rp, w którym chcemy ją umieścić. Przede wszystkim jeśli to roleplay opiera się na podręcznikach, to podstawową będzie znajomość historii, zasad danego uniwersum. Dzięki temu wiemy już od początku jaką rasę wybrać, czy też profesję. Następnie do tego ustalamy historie, którą w trakcie rozgrywki odkrywamy stopniowo przed resztą drużyny. Jeśli wydaje się, że postać jest nudna i nie ma pomysłu można porozmawiać z innym uczestnikiem i połączyć swoją historie z jego. Można też spróbować zainspirować się zdjęciem, artem lub można poczytać opisy interesującej nas rasy. Ostatecznie można zobaczyć jak ktoś stworzył swoją postać, jednak nie róbmy takiej samej jak inny uczestnik, bo jest to zwykły plagiat i kradzież. Poza tym dwie identyczne postaci w rp nie miałyby sensu. Jeśli chcesz mieć taką samą postać, to chociaż daj jej jakąś umiejętność, która pozwoli się wykazać w rp.

Kolejno gdy mamy już postać, to należy ją dostosować do fabuły, dlatego nie róbmy na siłę głupich pomysłów typu „lekarz bojący się widoku krwi„. Zazwyczaj postaci uniwersalne są najlepsze, czyli podobne do siebie, ale to różnice w osobowości tutaj odgrywają ważną rolę. My się skupiamy w głównej roli na roleplay także u nas najważniejsze są właśnie cechy charakteru oraz historia postaci. W takich rpg, jak Wiatyk cała gra opiera się na magii i walkach. Nie ma znaczenia interakcja społeczna oraz cechy takie jak spostrzegawczość. Tutaj mają znaczenie, więc w głównej mierze atrybuty i na tym na razie rozwodzić się nie będę.
Zazwyczaj tworzone postaci są na podstawie już powstałych kiedyś wzorów, które są oparte na naszej kulturze. Najczęściej w światach fantastyki używane postaci to krasnal wojownik i elf mag. Przyjęło się tutaj już pewne stereotypy zachowań, z których niektórzy gracze po pewnym czasie w większości się wyłamują. Może być też tak, że tworząc postać trzymamy się tak mocno reguł, że bierzemy narzucone przykłady z podręcznika. Powstaje, wtedy tak bezbarwna postać, że w pewnym momencie uczestnicy i gracz uznają ją za nudną. Taka postać lub więcej postaci może nawet doprowadzić do tego, że sesja będzie mało interesująca i gracze odejdą, a rp upadnie.
Nawet ja się przyznaje, że w grze komputerowej z resztą mojej ulubionej „Dragon age” zawsze brałam postać maga elfa. Z kolei raz grając w jednym roleplay stworzyłam też elfkę maga no i krasnoluda też miałam kp, ale wojownikiem, to on nie był, a taką parodią wojownika, który nie umiał posługiwać się bronią.
Starajmy się tworzyć postać taką, jaką chcielibyśmy być. Dajemy coś od siebie i dzięki temu postać zaczyna być żywa, jednakże zachowajmy dystans. Nie twórzmy zidealizowanego siebie. Problem zaczyna się, gdy utożsamiamy się tak z powstałą postacią, że nawet dochodzi do kłótni w życiu realnym, gdy ktoś ją obraził.
Informacje o tworzeniu ciekawej postaci czerpałam ze strony www.polter.pl zainteresował mnie temat zrobienia postaci, która w ogóle nie mówi. Jeśli znajdę takie rp, które mnie zainteresuje wykorzystam moją postać Kruka. Mam taką postać był to bardziej bot, który umiał porozumiewać się telepatycznie i był magiem iluzji. Powstał w czasie trwania jednego rp. Pokaże Wam jego kartę postaci nie jest jakoś rozbudowane, dlatego bo to bot. Nawet nie ma rozpisanych cech charakteru. Bot to postać raczej drugoplanowa, albo epizodyczna. Botem może kierować zarówno MG lub my sami, gdy nic się nie dzieje w czasie akcji, albo gdy chcemy popchnąć akcję do przodu. Jednakże powinien mieć niewielki wpływ na rozgrywkę, bo nie jest główną postacią, a jakby wspomagaczem.
Imię: Kruk
Lat: dopiero stworzony
Rasa: zmiennokształtny
Wygląd: Kruk, który może zamieniać się w człowieka. Zazwyczaj jako człowiek ze skrzydłami, choć możne je ukrywać, może zmieniać wygląd, ale zazwyczaj będzie czarnowłosy. Woli być pod postacią kruka.
Moc: potrafi przywołać kruki poza tym mistrz iluzji
Historia: Został stworzony przypadkiem przez „królową wampirów” po oddaniu życia do kryształowego kruka w klatce.
Ciekawostki: Lubi palić papierosy.
Nie jest to najambitniejsze kp, bo to były takie moje początki. Tutaj macie odrobinę lepsze kp mrocznego elfa z Warhammera RolePlay: https://drive.google.com/file/d/1TkkThdFMhbBqjMvX95dofu5P6eEHaw6r/view?usp=drivesdk
Warto swojej postaci dać coś na co zwrócą inni gracze uwagę, ale nie będzie się tyczyć nie tylko osobowości, ale na przykład wyglądu, albo historii. Dobrze jest nadać swojej postaci jakiś cel lub marzenie, do którego dąży.
W czasie rozgrywki pamiętaj, że kp może być uzupełniane zgodnie z tym co się działo w czasie fabuły. Postać może się zmieniać najlepiej dynamicznie lub może zginąć (chociaż zależy to od admina) wszystko zależy od rozgrywki, fabuły i od tego jakie podejmiemy decyzje.
Ostatnie, co chcę poruszyć to, to że nasza postać, gdy powstaje zmienia się w naszym umyśle. Obmyślanie jej nie kończy się tylko na kilku minutach. W czasie rozgrywki myślimy za nią i u mnie tak przynajmniej jest, że czasem pojawiają się dodatkowe informacje o mojej postaci z przeszłości. Czasem coś przeczytam o mojej postaci i też wykorzystuje to w historii (tu znajdziecie jak napisać ciekawą historię Pisanie historii postaci)
Często może tak być, że w czasie grania postać nie pasuje do rozgrywki, albo uczestnik nie widzi przyszłości dla swojej postaci. Warto wtedy poprosić MG o jakieś zmiany, które pozwolą na granie tą postacią, a jeśli nie ma takiej możliwości przemyśl swoją postać od początku. Nie ma sensu grać kimś na siłę i psuć innym rozgrywkę.
Pamiętajcie gra ma sprawiać przede wszystkim dobrą zabawę. Grę tworzą wszyscy, a nie tylko mistrz gry.
Na dzisiaj chyba tyle muszę się wziąć powoli za ambitniejsze tematy rp 🙂 Będę mogła wtedy się bardziej skupić na psychologii postaci i ogólnie pewno wyjdzie z tego wiele ciekawych tematów. Została utworzona kategoria z cyklu tworzenia postaci. Na te chwile znajdziecie przykładowe opisy ubrania i broni magów.
Źródło: http://polter.pl/rpg/Tworzenie-przyjemnej-postaci-do-gry-fabularnej-c27362
https://beastworm.wordpress.com/2017/07/13/walcem-po-graczach/#more-397
Miło ze rpg wciąż żyje. Ja gram od 27 lat 🙂 zacząłem w podstawówce i tak leci. Twój artykuł to dobry wstęp do rozmowy czym jest dla nas postać. Dla jednych graczy jest niczym innym jak pionkiem. Kawałkiem papieru z kilkoma statystykami. Dla wielu osób postać to dużo więcej. Dla mnie to moje alter ego któremu daje życie. Ja np. Tworze postacie lepsze niż sam jestem, paladyn z gry pomaga mi właściwie postępować w realu, itd. Mój kolega natomiast w realu jest bardzo poukładanym, porządnym gościem ale jego postacie to zimny mrok. W obu wypadkach postacie maja głęboką złożoną osobowość. Każda nasza saga to 3-4 lata życia. Nie mam czasu na dłuższa wypowiedz. Chce tylko powiedzieć ze wato się pochylić na postacią. Budować ja tydzień a czasem miesiąc. Po to żeby później mieć dobra postać na kilka lat. Miłego grania
PolubieniePolubienie