Dzień dobry
Dziś taki oto temat. Zapraszam.

Photo by Cassi Josh on Unsplash
Magia krwi jest jedną ze specjalnych technik, powiązanych z magią wody. Pozwala ona jej użytkownikowi na kontrolowanie płynów, zawartych w ludzkim ciele i tym samym – na manipulowanie daną osobą. Przez wielu, magia krwi uważana jest za najniebezpieczniejszą technikę. Czary magiczne krwi czerpią moc z krwi.
MAGIA PARAMETRY
–CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut)
–OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na obszar 18 metrów, ROZPRYSK – 6 metrowy,
–ATAKI BLISKIE ok 7,5 metra,
–ATAKI NA ODLEGŁOŚĆ (na przyklad ogniste ostrze) 30 metrów
–POTRZEBNE DO CZARU PRZEDMIOTY/INKANTACJE
–FORMA WYPOWIADANIA ZAKLĘĆ
–OBRAŻENIA JAKIE ZADAJE
-KONSEKWENCJE UŻYCIA CZARU DLA CZARODZIEJA
–POZIOM NA JAKIM MOŻE ZOSTAĆ UŻYTY CZAR
–RZUCANIE PRZEDMIOTEM (DO 5 KG NA ODLEGŁOŚĆ 120 M)
Magia krwi – za zaklęcia płaci się żywotnością zamiast many.
Wysysanie z sojusznika sił życiowych (może nawet zabić sojusznika).
Krwawa rana – krew zaczyna buzować, wrzeć w żyłach wrogów, dostają drgawek i nie mogą się ruszyć. Odporne na to zaklęcie są istoty pozbawione krwi.
Kontrola krwi – mag może przejąć kontrolę nad krwią. Odporne na to zaklęcie są istoty pozbawione krwi.
Krwotok
Rozerwanie
Kula krwi
Krążenie
Cięcie
Całun krwi
Źródło obrazka:
https://unsplash.com/photos/lhnOvu72BM8
Źródło tekstu:
D&D 3.0 Zapomniane krainy – Magia Faerunu
https://avatar.fandom.com/pl/wiki/Magia_krwi
https://pl.whattalking.com/everything-you-need-to-know-about-blood-magic-spells
Dodaj komentarz