Dzień dobry
Dzisiaj temat, jak to z tą historią w RolePlay zapraszam. Dzisiaj króciutko 😀
Pierwszą rzeczą, którą robimy na początku gry jest tworzenie karty postaci. Kiedyś dałam przykład takiej najkrótszej karty. Dzisiaj zajmiemy się głównie historią, która w rp ma dość duże znaczenie. W rpg gdzie mistrz gry musi się przygotować nie jest wymagana długa historia. No, a jak jest z historią postaci w rp? Można krótko opisać historie i dopiero budować ją w danym rp lub odkrywać przed postaciami, ale w trakcie rozgrywki.
Photo by Mike Giles on Unsplash
Podstawowym problemem całej rozgrywki jest, że nie ma szablonu historii postaci. Ten opisze historie z dzieciństwa, a ten drugi historie sprzed pięciu lat, albo ten opisze rzeczy istotne, które będą miały wpływ na przyszłość, a ten drugi znów wpisze tak wiele rzeczy, które miały wpływ i które będzie mógł wykorzystać mistrz gry.
W rpg poleca się zrobić historie w postaci pamiętnika, w którym można byłoby zawrzeć ważne pytania, a inny sposób to opowiadanie o swojej postaci, czyli bliższa forma roleplay.
Co powinna zawierać historia?
1. Podstawowe informacje – imię, nazwisko, pseudonim, miejsce zamieszkania, imiona rodziców, małżonków, dzieci, nazwiska wrogów.
2. Charakterystykę postaci.
3. Motywacje – uczestnik powinien tutaj wpisać, co motywuje jego postać do działania na przykład zemsta, miłość.
4. Doświadczenie – coś co ukształtowało postaci osobowość na przykład: śmierć rodziców, narodzenie dziecka.
5. Cel postaci, motywacje – coś co chce zrobić/robić postać w przyszłości na przykład: śmierć rodziców – pomszczenie za ich śmierć lub nie związany z przeszłością chce założyć firmę.
6. Zakres działania i środki – odpowiada na pytanie, co posiada takiego postać, że będzie mogła zrealizować swój cel.
7. Plan działania – czyli etapy drogi swojego celu. Jeśli chciał zostać rycerzem to na przykład najpierw giermek, a potem po kolei etapowo, aż zostanie rycerzem.
Dzięki historii postaci i tym powyższym informacją mistrz gry ma dość duże pole do popisu, bo może na podstawie historii graczy zrobić wątki. Może w rpg nie będą istotne jakie piwo lubi krasnolud, ale już w roleplay tak. Dzięki historiom także będzie mógł dopasować rp do innych graczy.
Ciekawostka:
Spotkałam się jeszcze z taką informacją. Co postać zawsze nosi przy sobie? Jeśli dopuszczone jest w rp posiadanie rzeczy i nie będzie ona zaburzać fabuły, to może to być nawet ciekawe narzędzie. Zwłaszcza jeśli otrzymało się na przykład urnę pradawnego i ma się zadanie rozsypać ją na największej świętej górze. Dlaczego nie? 🙂
Źródło tekstu: http://polter.pl/rpg/Jak-pisac-historie-postaci-c23838
Źródło obrazka: https://unsplash.com/photos/IiwYeihxC58unsplash-logoMike Giles