Cykl zaklęcia cz. 15 Magia przywołania (Magic summoning)

Dzień dobry

Dziś taki temat. Szykuję temat o tarocie, bo tworzę własne karty tarota. Wciągnęło mnie na całego. Dzisiaj krótki temat z jednym przykładowym zaklęciem. Jeśli dobrze pójdzie to dodam do cyklu magii więcej przykładowych zaklęć.


Photo by Florian Biedermann on Unsplash

Przywołanie to proces, w którym użytkownik magii przywołuje lub „przyzywa” istotę, aby wykonała jego polecenie.

MAGIA PARAMETRY

CZAS TRWANIA CZARU (średnio około 10 minut)
OBSZAR/ODLEGŁOŚĆ DZIAŁANIA CZARU (średnio na obszar 18 metrów, ROZPRYSK – 6 metrowy,
ATAKI BLISKIE ok 7,5 metra,
ATAKI NA ODLEGŁOŚĆ (na przykład ogniste ostrze) 30 metrów
POTRZEBNE DO CZARU PRZEDMIOTY/INKANTACJE
FORMA WYPOWIADANIA ZAKLĘĆ
OBRAŻENIA JAKIE ZADAJE
-KONSEKWENCJE UŻYCIA CZARU DLA CZARODZIEJA
POZIOM NA JAKIM MOŻE ZOSTAĆ UŻYTY CZAR
RZUCANIE PRZEDMIOTEM (DO 5 KG NA ODLEGŁOŚĆ 120 M)

Wezwanie potwora

Przywołanie Feniksa

Przywołanie żywiołaków

Przykładowe zaklęcie

Nazwa zaklęcia: Przywołanie – motyle

Twórca zaklęcia: nieznany

Potrzebne składniki: brak

Słowa zaklęcia: Papilione

Forma zaklęcia: Przywołanie

Poziom wymęczenia dla początkującego: brak zmęczenia/lekkie zmęczenie || w zależności od ilości przywołanych motyli

Działanie zaklęcia: osoba wypowiadająca powinna wytężyć swoje zmysły, a przede wszystkim zachować spokój i odpowiednio się skupić, przede wszystkim musi pozytywnie myśleć, może też spróbować wyobrażać sobie motyle, wówczas jest większa szansa, że przywołanie się uda.

Przywołane jest udane wtedy gdy otaczają tego, który je przywołał.

(Czas trwania: 5 minut, Ponowne użycie: wielokrotne do 10 razy, a potem trzeba odczekać 20 minut)

Źródło tekstu:

D&D 3.0 Zapomniane krainy – Magia Faerunu
https://mtg.fandom.com/wiki/Summon

Źródło obrazka:

https://unsplash.com/photos/C5mrwhFTEvY

Dodaj komentarz

Zacznij bloga na WordPress.com. Autor motywu: Anders Noren.

Do góry ↑