Dzień dobry
Dzisiaj oto taki temat. Wstawiam oprócz tego poprzedniego, który był bardzo krótki. Trzeba się wziąć do pracy i trochę popisać wpisów. Dzisiaj mam taki sobie dzień, niestety we Wrocławiu jest wielka ulewa i ma padać do poniedziałku i pogoda mnie dobija. Na szczęście jeszcze nie jest tak strasznie zimno. Pracy jak nie było tak nie ma. I to strasznie mnie dobija.

Relacja w drużynie to bardzo ważny element. Warto, żeby gracze już na starcie podjęli wspólną decyzję o tym jakie relacje łączą ich postacie. Przy tym istotne jest to zawarcie w historii postaci, czyli co działo się przeszłości lub ująć to we wprowadzeniu, szczególnie gdy postacie się nie znają. Należy unikać sytuacji, gdy jedna postać ma zbyt wiele powiązań. Warto też za nim rozpocznie się rozgrywka nakreślić, co z relacją w przyszłości.
Podstawowe pytania jakie trzeba zadać przy tworzeniu druzyny:
1. Jakie uczucia łączą poszczególne postacie w drużynie?
2. Dlaczego postacie łączą takie, a nie inne uczucia?
Warto tu uwzględnić jak relacja trwała wcześniej i tak na przykład:
– Mogła to być relacja miłosna
– Mistrz/guru zawiódł ucznia lub odwrotnie
– Przyjaciel zawiódł przyjaciela
– Dawni wrogowie ich cel połączył ich na chwilę w jakimś dla nich ważnym celu
3. Jak wyglądają relacje w drużynie?
– Romans
– Przyjaźń
– Nieufność
– Zazdrość
– Zdrada
4. Jakie są charakterystyczne cechy lub szczegóły z życia postaci, o których wiedzą pozostali?
Zaczepieniem tu jest poznanie postaci przez innych graczy i wyłapanie szczególnych znaków, cech, nawyków charakterystycznych dla danej postaci.
Źródło tekstu:
Armie Apokalipsy – podręcznik
Źródło obrazka:
Dodaj komentarz